またまたプレコミュさんのイベントに当選したので、行ってまいりました!
“『フリーダムウォーズ』×「プレコミュ」 緊急!レッツ開発会議!”
先週は東京会場、本日大阪会場でイベントが行われました。
私が参加したのは東京会場ですが、本日無事に大阪会場でのイベントが終了したようなので、
ようやくブログをUP出来ます♪
…というのは嘘800で、単純に週末出ないとなかなかゆっくりブログ書けなくて(^_^;)
そんな訳で、張り切って行きましょう!
本イベントは、ただの体験イベントではなく、現在鋭意開発中であるゲームをプレイして、
開発陣とゲームについて議論をしよう、というイベント。
ユーザーにとっては、開発陣に直接ゲームに対しての意見や要望を言えるし、
開発陣は、ユーザーの意見を直接聞けてしまうという、一石二鳥なイベント。
フリーダムウォーズは、ゲームショウで頂いたパンフレットを見て、
ちょっと気になっていたタイトルだったんですよね♪
フリーダムウォーズってどんなゲーム? という方にざっくり説明すると、
"懲役"、"奪還"、"戦争"をテーマとした"奪還"マルチプレイアクションで、
プレイヤーは"牢国都市パノプティコン"で懲役100万年を科された"咎人(トガビト)"となって、
略奪者(アプダクター)に捕らわれた市民(シビリアン)を奪還するボランティアに挑む、というもの。
(プレコミュより引用)
さて、当日は張り切って慣れない化粧なんかしてたおかげで、到着したのは時間ギリギリ(^_^;)
受付にはお揃いの衣装でバッチリ決めたスタッフさん達がお出迎え。
ゲーム中に登場するプレイヤーの相棒兼監視役の"アクセサリ"をイメージして作られた衣装だそうです♪
受け付けを済ませたら、囚人ナンバーをふられて、無事?にパノプティコンの虜囚に。
まずはアクセサリに導かれて、17Fへ…。
まずは展示物の置かれた待合室に通されます。
時間が無くてゆっくり撮れませんでしたが、会場内にはキャラクターイラストやイメージアートが展示されていました。
その他にも「咎人」のジャケットを羽織って記念撮影が出来たりるコーナーもあったようです。
今回は鋭意制作中、発売日も未定、という状況だったので、展示物は少なめでしたね。
あたふた写真撮影をしていると、あっという間にイベント開始時間に。
扉が開いて、いよいよ入獄です!
入口。入ってすぐ、「おおっ!」となりました♪
通路。実際はもう少し薄暗くて雰囲気バッチリでした!
装飾品あれこれ。
プレコミュさんのイベントは、回を増すごとに会場セッティングのクオリティが上がっていますね。
ゲームの世界に入り込んだようで、テンションが上がります。
BGMも格好良かったですよ♪
通路を抜けた先に、モニターと椅子がセッティングされていて、
自分の囚人No.が書かれた席に着席します。
ここからいよいよイベントの始まりです。
まずは、開発スタッフによるゲームについてのお話です。
…というところで、次回に続きます。
“『フリーダムウォーズ』×「プレコミュ」 緊急!レッツ開発会議!”
先週は東京会場、本日大阪会場でイベントが行われました。
私が参加したのは東京会場ですが、本日無事に大阪会場でのイベントが終了したようなので、
ようやくブログをUP出来ます♪
…というのは嘘800で、単純に週末出ないとなかなかゆっくりブログ書けなくて(^_^;)
そんな訳で、張り切って行きましょう!
本イベントは、ただの体験イベントではなく、現在鋭意開発中であるゲームをプレイして、
開発陣とゲームについて議論をしよう、というイベント。
ユーザーにとっては、開発陣に直接ゲームに対しての意見や要望を言えるし、
開発陣は、ユーザーの意見を直接聞けてしまうという、一石二鳥なイベント。
フリーダムウォーズは、ゲームショウで頂いたパンフレットを見て、
ちょっと気になっていたタイトルだったんですよね♪
フリーダムウォーズってどんなゲーム? という方にざっくり説明すると、
"懲役"、"奪還"、"戦争"をテーマとした"奪還"マルチプレイアクションで、
プレイヤーは"牢国都市パノプティコン"で懲役100万年を科された"咎人(トガビト)"となって、
略奪者(アプダクター)に捕らわれた市民(シビリアン)を奪還するボランティアに挑む、というもの。
(プレコミュより引用)
さて、当日は張り切って慣れない化粧なんかしてたおかげで、到着したのは時間ギリギリ(^_^;)
受付にはお揃いの衣装でバッチリ決めたスタッフさん達がお出迎え。
受け付けを済ませたら、囚人ナンバーをふられて、無事?にパノプティコンの虜囚に。
まずはアクセサリに導かれて、17Fへ…。
まずは展示物の置かれた待合室に通されます。
時間が無くてゆっくり撮れませんでしたが、会場内にはキャラクターイラストやイメージアートが展示されていました。
今回は鋭意制作中、発売日も未定、という状況だったので、展示物は少なめでしたね。
あたふた写真撮影をしていると、あっという間にイベント開始時間に。
扉が開いて、いよいよ入獄です!
プレコミュさんのイベントは、回を増すごとに会場セッティングのクオリティが上がっていますね。
ゲームの世界に入り込んだようで、テンションが上がります。
BGMも格好良かったですよ♪
通路を抜けた先に、モニターと椅子がセッティングされていて、
自分の囚人No.が書かれた席に着席します。
ここからいよいよイベントの始まりです。
まずは、開発スタッフによるゲームについてのお話です。
…というところで、次回に続きます。
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by danngo_uo
| 2014-02-01 21:15
| ゲームイベント