SCE改めSIEになって初の体験会に招待され、"都内某所"に行って参りました♪目印にしていたお馴染みのオレンジ色のロゴマークがビルから外されていて、一瞬違う場所に来てしまったのかとドキドキしてしまったのは秘密のお話し。
私が招待されたのは4月9日(土)第3回目でした。
会場入口前の看板。
受付を済ませると、パスカードを渡されました。
…ゴーレム…(´・ω・`)可愛くな…げふんげふん。
綺麗なゲートを通ってエレベーターで上に登り、開場までの時間を、様々な展示物が飾られた待合室で過ごしました。今回写真の設定を間違えて、正方形の写真になってしまいました。撮影の技術もないので、上手く撮れていません。ごめんなさい。
天空の剣とロトの剣。
大きい! そして美しい! これ、欲しいなぁ…(>_<)
こちらは声優さんのサイン。
キャラのイラスト入りの方が2、色紙は1のものでしょうか。色紙に書かれている日付は収録日なのかな?
説明文は無かったけど、これはホミロンのぬいぐるみと堀井さんサイン入の台本だと思われます。
PSアワードのトロフィーかな? デザインがお洒落で可愛い!
他にも販売予定のグッズ展示があったり、あちらこちらにモンスターのぬいぐるみが沢山置いてあって、思わず仲間にして連れて帰りたくなりました。
展示物を眺めているうちに、いよいよイベント開始時間に。イベントスケジュールはこんな感じでした。
私はAチームだったので、先にゲームプレイをしました。パスのキャラクターは、マルチプレイのチーム分けだったようです。
まずはシングルプレイから。正直、2が出ると聞いた時はね前作から1年ほどしか経っていないし、キャラを増やしてストーリーを変えただけの単なる焼き直し作品じゃないの? なんて思っていましたが、実際にプレイしてみると、前作とはかなりイメージが違いました。前作は、限られたエリア内での防衛戦や特定地点への到達、ボス討伐と無双シリーズの色が濃い感じでしたが、今作はよりRPGの要素が増した感じです。
それほど広大ではないものの、フィールドを探索してクエストを受注したり中ボスを見つけたり、と探索を楽しむ要素が追加されていました。体験したエリアでは、基本的にこちらから手を出さない限り戦闘モードにはならず、攻撃をすると戦闘用BGMに切り替わり、戦闘に突入する、というシンボルエンカウントのような感じでした。キャラの技や性能については基本的に前作とあまり変わりが無く、キャラクターが変わった、という印象。
そして、今回のシナリオはTVドラマ"相棒"シリーズを手掛けた方が担当されたそうです。ちょっとだけミステリーっぽい要素も入っているとか? 前作の王道ストーリーが物足りなく感じた人も楽しめるかも…?(私は前作のわかりやすいストーリーは初期のDQらしくて好きでしたけどね。)
そして、マルチプレイですが、最大4人プレイ、キャラ選択は自由、オンラインロビーはモ○ハ○と殆ど同じ感じ。 チャットは定型文のみかな? バトル中は世界樹の葉で復活も出来るし、死んでしまっても仲間を"おうえん"してサポートが出来るので、オンライン初心者さん、アクションゲームが苦手な方でも気軽に遊べそうです。今作は、PS Vita,PS3,PS4の三機種で発売されますが、クロスセーブ、クロスプレイも可能という事でしたので、これもありがたいですね♪
個人的に、倒れたミネアさん(私です…)を歯の浮くような甘い台詞で助け起こしてくれたククールさんが、男性を起こす時に何と言うのかが気になりましたw
体験プレイ後は1の実況プレイを見学していましたが、実況の方、お上手でしたね。合間にちょこちょこ裏話も聞けたりして楽しかったです。
その後はプロデューサーさんへの質問コーナーや、来場者代表によるマルチプレイチャレンジ、新要素の紹介などがありました。この辺りはニコニコ生放送で放送されていたので、有料会員の方はまだ見られたりするのかな??
体験会前は正直購入する気は殆どなかったのですが、体験会で実際にプレイして早速予約してしまいました♪ついでに、会場に飾ってあったホミロンぬいぐるみの可愛らしさに、思わずそちらも購入w
体験会終了後に、MCの結さんとお話させて頂きました。以前にもお話させて頂いた事があるのですが、相変わらず可愛い(*^_^*)しかも、最後はエレベーター前まで見送りに来て下さいました。こういう心遣いがたまらなく嬉しい…その節はありがとうございました!
そして、忘れてはいけない恒例のお土産。 今回は2日間にわたる体験会、招待人数は600人超という規模の大きなものだったので、お土産はストラップ1つくらいかな? なんて思っていたのにとんでもない! 色々頂いてしまってありがたい限りです。バッグは帰りにロゴを見せつけながら持って帰りました~w
最後に、本イベントに関わった全てのスタッフの皆さん、大変お疲れ様でした。そしてありがとうございました!
600を超える数のお土産を準備するのは相当大変だったと思います。頂いたお土産は大切に使います♪
ゲームのイベントに参加する度に思う、ゲームの楽しみは、ゲームをプレイするだけじゃない。
"生涯ゲーマー"を目指して、これからも立派な?ゲーマーでいたいと思います♪♪
私が招待されたのは4月9日(土)第3回目でした。
会場入口前の看板。
受付を済ませると、パスカードを渡されました。
…ゴーレム…(´・ω・`)可愛くな…げふんげふん。
綺麗なゲートを通ってエレベーターで上に登り、開場までの時間を、様々な展示物が飾られた待合室で過ごしました。今回写真の設定を間違えて、正方形の写真になってしまいました。撮影の技術もないので、上手く撮れていません。ごめんなさい。
天空の剣とロトの剣。
大きい! そして美しい! これ、欲しいなぁ…(>_<)
こちらは声優さんのサイン。
キャラのイラスト入りの方が2、色紙は1のものでしょうか。色紙に書かれている日付は収録日なのかな?
説明文は無かったけど、これはホミロンのぬいぐるみと堀井さんサイン入の台本だと思われます。
PSアワードのトロフィーかな? デザインがお洒落で可愛い!
他にも販売予定のグッズ展示があったり、あちらこちらにモンスターのぬいぐるみが沢山置いてあって、思わず仲間にして連れて帰りたくなりました。
展示物を眺めているうちに、いよいよイベント開始時間に。イベントスケジュールはこんな感じでした。
私はAチームだったので、先にゲームプレイをしました。パスのキャラクターは、マルチプレイのチーム分けだったようです。
まずはシングルプレイから。正直、2が出ると聞いた時はね前作から1年ほどしか経っていないし、キャラを増やしてストーリーを変えただけの単なる焼き直し作品じゃないの? なんて思っていましたが、実際にプレイしてみると、前作とはかなりイメージが違いました。前作は、限られたエリア内での防衛戦や特定地点への到達、ボス討伐と無双シリーズの色が濃い感じでしたが、今作はよりRPGの要素が増した感じです。
それほど広大ではないものの、フィールドを探索してクエストを受注したり中ボスを見つけたり、と探索を楽しむ要素が追加されていました。体験したエリアでは、基本的にこちらから手を出さない限り戦闘モードにはならず、攻撃をすると戦闘用BGMに切り替わり、戦闘に突入する、というシンボルエンカウントのような感じでした。キャラの技や性能については基本的に前作とあまり変わりが無く、キャラクターが変わった、という印象。
そして、今回のシナリオはTVドラマ"相棒"シリーズを手掛けた方が担当されたそうです。ちょっとだけミステリーっぽい要素も入っているとか? 前作の王道ストーリーが物足りなく感じた人も楽しめるかも…?(私は前作のわかりやすいストーリーは初期のDQらしくて好きでしたけどね。)
そして、マルチプレイですが、最大4人プレイ、キャラ選択は自由、オンラインロビーはモ○ハ○と殆ど同じ感じ。 チャットは定型文のみかな? バトル中は世界樹の葉で復活も出来るし、死んでしまっても仲間を"おうえん"してサポートが出来るので、オンライン初心者さん、アクションゲームが苦手な方でも気軽に遊べそうです。今作は、PS Vita,PS3,PS4の三機種で発売されますが、クロスセーブ、クロスプレイも可能という事でしたので、これもありがたいですね♪
個人的に、倒れたミネアさん(私です…)を歯の浮くような甘い台詞で助け起こしてくれたククールさんが、男性を起こす時に何と言うのかが気になりましたw
体験プレイ後は1の実況プレイを見学していましたが、実況の方、お上手でしたね。合間にちょこちょこ裏話も聞けたりして楽しかったです。
その後はプロデューサーさんへの質問コーナーや、来場者代表によるマルチプレイチャレンジ、新要素の紹介などがありました。この辺りはニコニコ生放送で放送されていたので、有料会員の方はまだ見られたりするのかな??
体験会前は正直購入する気は殆どなかったのですが、体験会で実際にプレイして早速予約してしまいました♪ついでに、会場に飾ってあったホミロンぬいぐるみの可愛らしさに、思わずそちらも購入w
体験会終了後に、MCの結さんとお話させて頂きました。以前にもお話させて頂いた事があるのですが、相変わらず可愛い(*^_^*)しかも、最後はエレベーター前まで見送りに来て下さいました。こういう心遣いがたまらなく嬉しい…その節はありがとうございました!
そして、忘れてはいけない恒例のお土産。
最後に、本イベントに関わった全てのスタッフの皆さん、大変お疲れ様でした。そしてありがとうございました!
600を超える数のお土産を準備するのは相当大変だったと思います。頂いたお土産は大切に使います♪
ゲームのイベントに参加する度に思う、ゲームの楽しみは、ゲームをプレイするだけじゃない。
"生涯ゲーマー"を目指して、これからも立派な?ゲーマーでいたいと思います♪♪
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by danngo_uo
| 2016-04-13 15:14
| ゲームイベント